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2010年1月26日火曜日

サボりの代償

今まで全くやろうともしなかったシステム系を実装しようと奮闘中ですが、本編のデバッグの数倍時間取られてますorz
サブルーチンなんて嫌いだ…ぐすぐす。

2009年12月16日水曜日

細かいところまで作りましょう

ここ数年で数本のゲームを作ってきたけれど、作品を作り上げる事ばっかり重点置いてシステム周りは全く見直して来なかったことを猛省orz
履歴画面のチェックなんてしてこなかったよ。
選択肢がばっちり出てんじゃん。
何て見苦しい…。

2009年8月16日日曜日

だめだー

やっぱりKAGでいこうかな(´・ω・`)
EXは敷居が高い…。

2009年8月14日金曜日

KAGEX

表現の幅が広がるとかで噂は聞いていたので本日手を出してみたのだけど…

無謀でしたorz

KAGみたいに初心者向け講座みたいなのも無いし、本当に形に出来るんだろうか…。
さっっっっぱり分からねぇぇ…。